漫威金刚狼和上古卷轴6:过早宣传的反应?

自Marvel Wolverine首次宣布以来已经快四年了。但是,负责开发游戏的团队这次宣布了一些好消息。过去,团队对球员的动机做出了回应,他说:“ PS5版的漫威金刚狼正在积极发展,但我们只会在准备就绪时透露信息。”这样的反应可能给某些粉丝带来一些安慰,但也引起了某些球员的不愉快性。有人认为,这种响应方法类似于另一个游戏,《上古卷轴6》。由于后者于2018年6月宣布,因此迄今尚未得到许多特定细节的透露,更新的内容受到限制。这种过早的宣传通常会产生适得其反的效果,并且有些玩家对此有侮辱性的效果,并且不明白为什么当游戏仍处于“概念”阶段时公开。即使是为了创造受欢迎程度,当玩家等待时,宣传也会适得其反o长。随着等待时间的增加,人们对游戏的期望正在逐渐增加。到游戏最终发布时,即使是其在第一阶段的质量,过早的晋升也可能会使某些玩家感到沮丧。长时间的沉默无法满足玩家日益增长的好奇心和希望。此外,扩大发展周期也是值得关注的问题。以GTA6为例,据报道,该游戏已于2014年以来开发,预计将正式推出直到2025年底,这意味着整个开发周期可能会超过十年。同样,备受瞩目的众筹项目星际公民已经发展了12年,并持续了。其背后的原因是,开发人员继续追求更大,更开放的世界和更现实的视觉效果,甚至添加了游戏中最初不需要的功能,从而导致项目量表逐渐失去了控制。最后,sOME评论说,Marvel Wolverine和Elder Scrolls 6指出,将来是令人惊叹的作品。但是在这个阶段,他们就像几年前短暂地看了两个人的存在,使玩家保持了更长的等待和无尽的猜测。

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